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DICE关卡设计师:《战地1》史实虽重要 乐趣也不少

发布日期:2023-10-21 00:52浏览次数:
本文摘要:EA旗下的《战地1》应当是现在玩家们最期望的FPS游戏了。今天,DICE的首席关卡设计师拒绝接受了外媒的专访,在专访时他回应《战地1》自由选择一战作为题材的原因,并且回应他们不会竭力在还原成历史和游戏性之间均衡。一起来想到吧! 他说道“游戏的真实性对我们来说固然最重要,但是有好的背景题材也要有杰出的游戏性,这样才能使《战地1》顺利。 在《战地1》中,所有的武器都是一战时现实不存在的武器,还包括载具等物品都是根据历史实际材料来设计的。

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EA旗下的《战地1》应当是现在玩家们最期望的FPS游戏了。今天,DICE的首席关卡设计师拒绝接受了外媒的专访,在专访时他回应《战地1》自由选择一战作为题材的原因,并且回应他们不会竭力在还原成历史和游戏性之间均衡。一起来想到吧!  他说道“游戏的真实性对我们来说固然最重要,但是有好的背景题材也要有杰出的游戏性,这样才能使《战地1》顺利。

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在《战地1》中,所有的武器都是一战时现实不存在的武器,还包括载具等物品都是根据历史实际材料来设计的。当然游戏在趣味性上也是非常不俗的,玩家们沉浸于在第一次世界大战的战场里”  《战地1》将于10月21日发售,登岸PS4,Xbox One和PC。


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